新しいデッキ考える余裕がなかったのでトリコトラフト。

①ジャンドコン 2-1
デッキを貸した後輩とあたる。後手。
メインリリアナ1枚なんだろ?知ってるぞ?というナメプしてたらリリアナトップされて初戦落とすも、サイド後タミヨウが強すぎて勝ち。タミヨウの奥義が案外発動できるね。

②バントコン(Golgariさん) 2-1
バントコンにはカウンターを構えよ。
後手1戦目は4tジェイスと5tガラクをカウンターしたら相手止まったんで槍だかトラフトだかでボコスカ殴って勝ち。
2戦目はダブマリでランド3カウンター2のハンドをキープ。カウンターでしのぐもマナフラ激しくてジェイスを処理できずさすがにアド差つきまくって負け。ジェイスに4回ぐらいドローされたかな。
3戦目は槍とカウンターのみのハンドをキープ。イゼチャがうまくカウンターとして機能したのでうまーくキツイとこカウンターできて勝ち。

サイドがミスったかな。送還を2枚サイドアウトしたけど、評決とか終末がある以上送還減らしたらダメだったかも。

③ドラン 2-0
サイコロで今日最高の出目の7を出すも後手。
一戦目は相手が癒し手スタートだったので、灼熱の槍で焼いたあとカウンター構えながらトラフトでボコスカ殴って勝ち。たしか槍は勾留の宝球された。
二戦目は相手が土地4で止まってる間にカウンター構えながら槍でボコスカ殴って勝ち。槍もった天使をセレチャされたりもあったけど、主力が5マナから上ってのは瞬唱フラッシュバックのカウンターでも結構間に合うんで結構楽だった。リンガリングとってないデッキだったらしくトラフトのアタック通しやすいのもやりやすかったかも。リンガリングと強打者だったらリンガリングの方が辛いかな。

バント相手にはとにかく強打者はバウンスでお茶を濁してスラーグタスク、ワーム、ガラクをバウンスでおk。強打者複数来ると辛いけど、瞬唱でブロックからのイゼチャか灼熱の槍で一応処分は可能。ただそこをセレチャで守られると厳しいね。ただ瞬唱はカウンター用に温存したいんでやっぱり強打者連打は辛い。3t強打者4t強打者とかされたらたぶん流石に負ける。

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