AVRプレリ

2012年4月30日 TCG全般
徹麻明けでの参加だったんであんまり覚えてないけど一応レポ。

自分のデッキは緑白でした。
引いたレアが

魂の洞窟
魂の収穫者
殺戮の波
悪魔の顕現
忌むべき者のかがり火
魂運び

で、レア的には赤か青を絡ませたい感じだったんだけど、
クリーチャーとそもそものカードの枚数的に白をメインに据えざるおえず、
他もクリーチャーが少なかったので、コモンアンコが強い緑をサブカラーに選択しました。

結果は2-2。冴えないなー。

長引いて相手にデカイフィニッシャー出されると牙抜きぐらいしか対抗手段がないのでまさかの緑白でテンポデッキにw

強かったカードをピックアップしてみます。

黄金夜の指揮官
3白 人間・クレリック・兵士 2/2
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

こいつはアンコモンですけどレアボム級の能力ですね。
こいつがいるからクリーチャーいっぱいのテンポデッキにしたわけなんですが…。
AVR環境はタフネス4をいかに突破するかみたいなラインがあるので、プラス修正効果は単純に強い。よく暁の熾天使とか天使の壁が並んでしまう膠着状態が発生するのですが、並べ合いでの突破口になるのがかなり優秀でしたね。

花咲くもつれ樹
3緑 ツリーフォーク 5/5
花咲くもつれ樹は、結魂を持つクリーチャーと組になっていないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。

単なる4マナ5/5デメリット持ちですが、AVR環境ではこいつはかなり強いです。
こいつのためにプロテクション(ゾンビ)の結魂まで入れるまであります。
タフネス4を超えられるやつはなんでも偉いです。回避能力とかいらない。
同じ理由でイラクサ豚4/3バニラとかも強いです。
こいつ自体はバニラみたいなもんでも、必ず結魂させるんで問題なし。
何と結魂してもだいたい強いです。青と組んで飛行もたせるでも、単純に+修正でもいいと思います。
緑白だと近野の巡礼者と組ませて5/5絆魂とかいう最強生物を作り出すことができました。


ウルフィーの報復者
1緑緑 狼・戦士 3/3
瞬速
1緑:再生

アンコモン。
テンポデッキはこれで刈り取れます。
コモンアンコのアタッカーはだいたいタフ3以下、多くは2以下なので返り討ちにできる。
うっかり結魂もちが調子にのってアタックしてきたらこれでキャッチすれば爆アドですね。
3/3再生というのもかなり扱いやすいのでよい。
僕瞬速好きなんで新しいのが出るたびに構築でも使ってみるんですが、こいつはどうだろう。アンコとしてはかなり性能盛ってある気がするけど…。

レビューはこんな感じで。

とにかく結魂ですんげえ強い生物がポンポン誕生するんでシールドかなり面白い!
ドラフトしたらまたちょっと違いそうなんで楽しみですね。

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