赤緑ビートダウンを大会に持っていける形にしようかと思ってサイド用意しようと思ったんだけど…ビートダウンのサイドボーディングって全然わからん。

パーミ脳過ぎてビートダウン使えなくなっとるw

クリーチャーの差し替えぐらいはわかるけど、
帰化とか火力とかPWとかはどこにスペースつくればいいんだ?
赤緑ビートダウンだと、色合わない剣とかをサイドアウトしたりするんだろうか…。
ビートダウンはビートダウン使いに習わないといかん。

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太陽拳の方は、なんかもう迷走しまくって生物大増量してみた。
LSVの記事にもあったけどなんだかんだで赤白剣環境にいっぱいいるからブロッカーとして信用ならないんだよなあ…。
思案使いたいというのもあるし、いっそ減らそうかな。
思案はシナジー等関係なく必要な気がしてきた。初手のキープのために必要な気がする。
土地27枚とかはできればやりたくないので…。

あと、死の重みを全抜きして忘却の輪を4積みにしたいという欲求があるんだけど、それだと瞬殺されてしまうだろか。3マナ立つまでに黒マナでないこともしばしばだからそこまで変わらないかなーとか思ってるんだけど。
単純に最近コントロールにあたり過ぎで死の重み腐り過ぎという偏った状況判断ではあるんだけどw

迷走しすぎてトラフト入れたいとか剣入れたいとかまで考えたw
Delver使えっていうね。

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最近MOで流行りの青緑感染みてて、あれを感染じゃなくてDelverにしたらどうなんだろうとかも考えた。青白緑とか、クロパやるにはマナベースやべえ感じがするけどw
野生の抵抗で戦慄の感覚が、+3/+3しながら相手一体タップとか、あるいは2体+3/+3とかしてしかもフラッシュバックついてるとか割と宇宙だなーと思ってw
例えばトラフトでなぐりながら、戦慄の感覚フラッシュバックまでって言えば、8/8のトラフトと10/10の天使のアタックになるわけでw人殺せるパワーはあるw

いやーつくづく俺って戦慄の感覚好きだなーwこいつの使い道はスタン落ちるまでずっと考え続けるであろう。

コメント

yuffy@アリス
2012年5月24日1:52

徴集兵は確定として、サイドボードなんて地域メタで良いと思いますよ。
対コントロールには情けガラクとかはどうでしょうか?結構刺さるらしいですよ・・・・

とぐろ
2012年5月24日2:41

>アンチyuffy
ガラクは確かに全除去に強いんで厳しいですねー。
ガラクは忘却の輪ぐらいしかないんで必要ですね。
対コントロールのサイドボードだけはすぐにピンとくるw

覇者
2012年5月24日7:53

サイドトラフトは割りと刺さるみたいですよ>太陽拳

ちなみに私の構築は剣トラフトどちらもメイン2積みです
瞬唱剣オラァでの勝率が異常

とぐろ
2012年5月24日8:26

>覇者と化した先輩
赤緑のビートにはよさそうなんですよねートラフト。
徴集兵にぱくられないし、フルアタック躊躇させるんで。
試す価値ありそうですね。

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