リミテ祭

2012年10月6日 TCG全般
mxxxxhhさんのうちで徹夜でドラフトとシールド遊んできた^^
しかもパックはGolgariさんのBOX開封ついでに遊ぶものなのでただ^^
ありがとうございました。

6ドラ二回やって2-1、3-0。

一回目はキレイなラクドスを組めたんだけど、初戦のGolgariさんの青白とやった時だけすさまじい土地事故2回して死んだ。
リミテはキープ基準甘めにしようと思ってたんだけど、
サブカラーのランド2枚だけじゃキープしちゃあかんか。あかんな。

ラクドスは組むには組んだけど基本的にはやりたくないなー。
穴開け三昧と、3/44/3になれる解鎖とかが集まればデッキになるけど。
今回はたしか1-1ライフを半分にしていくエンチャ→1-2穴開け三昧→1-3穴開け三昧とかとれたからさすがにラクドス空いてるなと思って決め打ったけど、なかなかそんなにうまくいかんよね。

2回目は今度はキレイな青白。ピック途中で生物足りなくて緑に手を出すか赤に手を出すか揺れたけど、なんとか足らせて2色に。

青白はタフ4で守って、飛行にオーラつけてなぐる。
まあ普通の青白。

塔のドレイクと臣下の魂がクロックの中心になる。
フロストバーンとか0/4の門衛が割と優秀な壁になる。

門衛はみんな評価低いんだけど、結構役に立つよ!コモンはだいたい0/4で止まるんでね。とくにケンタウロスならべて喜んでる緑とかにはどうせ地上じゃ勝負にならんから壁で止めるプラン大事だと思う。除去があったら除去の方がいいんだけどね。

あと、オーラと装備大事。
タフ4超えられる生物はなかなかいなんんだけどタフ4はいっぱいいるんでそれを超える工夫が絶対必要。だから騎士の勇気(2/2の騎士出るやつ)とか護民間のサーベルとか大事。特にサーベルはなめたらあかん。臣下の魂とかゴルガリギルドメイジとかについたらもうフィニッシャーだよ。あと、勾引とかとれてたら天上の鎧とかも全然あると思う。

シールドはみんなでデッキの組み方検討会。
いやーデッキにならないことならないこと。RtRのシールドくっそ難しいわ。
もっと研究して弱いカードの使い道探しておかないとPTQで0-2ドロップとかしそうで怖い。
場合によってはキレイなカラーリングではない3色とかも検討すべきなのかも。

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